Vicious Claw
Spell Equip

Vicious Claw

Vuốt xấu độc
  • Lượt xem:
  • 3595




Hiệu ứng (VN):

Quái thú được trang bị tăng 300 ATK. Nếu quái thú được trang bị sẽ bị phá huỷ trong chiến đấu, hãy trả lại lá bài này cho chủ nhân của nó. Sau đó, phá huỷ 1 quái thú, trừ quái thú đã chiến đấu với quái thú được trang bị và gây 600 sát thương cho đối thủ của bạn. Sau đó, Triệu hồi Đặc biệt 1 "Evil Token" (Loại quái thú / TỐI / Cấp 7/2500 ATK / 2500 DEF 2500) ở phần sân của đối thủ. Trong lượt này, lá bài này được trả về tay của bạn, bạn không thể sử dụng "Vicious Claw" từ tay của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

The equipped monster gains 300 ATK. If the equipped monster would be destroyed by battle, return this card to its owner's hand instead. Then, destroy 1 monster, except the one that battled the equipped monster, and inflict 600 damage to your opponent. After that, Special Summon 1 "Evil Token" (Fiend-Type/DARK/Level 7/ATK 2500/DEF 2500) on your opponent's side of the field. During the turn this card is returned to your hand, you cannot use "Vicious Claw" from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 57

Vicious Claw — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54.4 · Deck: 56.6 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Thu hồi / Tái sử dụng

Lý do đạt điểm này

Vicious Claw là một lá bùa thuật loại bỏ mang tính điều kiện và phản ứng: khi quái thú được trang bị với nó dự kiến sẽ bị phá hủy trong chiến đấu, nó sẽ trả về tay, phá hủy một quái thú khác và gây 600 sát thương. Giá trị thực sự của nó nằm ở tương tác khi kích hoạt hiệu ứng đó, chứ không phải ở khoản +300 Điểm công kích. Lá bài này trao cho đối thủ một Evil Token có 2500 Điểm công kích, giúp cân bằng tài nguyên trở nên khá bằng phẳng, và nó sẽ trở nên vô dụng nếu thiếu thiết lập kích hoạt bằng chiến đấu. Các chỉ số Loại tăng Điểm công kích cao không mang lại điểm nào ở đây; điểm số đến từ khả năng loại bỏ có thể tái sử dụng và việc xuất hiện ở tất cả 12/12 Deck mẫu.

Điểm theo trục

Axis Score Evidence
Accessibility 55 Có mặt trong 12/12 Deck mẫu thuộc 6 archetype, mỗi archetype dùng 1 bản sao, cùng Polymerization và Super Polymerization thường xuyên đi kèm, nhưng chưa có bằng chứng combo về việc nó có thể triển khai ổn định trong tay mở đầu hay không (quan sát/suy luận).
Combo & Conversion 50 Văn bản chuyển đổi một tình huống trang bị vào chiến đấu thành một quái thú bị phá hủy cộng thêm 600 sát thương, nhưng chưa có thế trận nào được ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi này (suy luận từ hiệu ứng).
Resource Economy 40 Trả về tay khi kích hoạt hiệu ứng, hoàn trả giá trị lá bài, nhưng Evil Token có 2500 Điểm công kích của đối thủ bù đắp cho quái thú bị phá hủy, nên lá bài này xấp xỉ ngang bằng (suy luận từ hiệu ứng).
Effect & Interaction 55 Phá hủy một quái thú khi quái thú được trang bị dự kiến bị phá hủy trong chiến đấu, mang tính phản ứng và cần thiết lập chiến đấu; khả năng tương tác Loại Hand-trap rất thấp (xác minh từ hiệu ứng, quan sát qua việc đưa vào Deck).
Material Utility 5 Đây là lá bài Bùa thuật, nên không cung Cấp giá trị thân nguyên liệu, Cấp độ hoặc thuộc tính nào (xác minh từ hiệu ứng).
Resilience & Flexibility 50 Trả về tay sau khi sử dụng nên có thể tái sử dụng, nhưng phụ thuộc vào quái thú được trang bị và dễ bị vô hiệu hóa bùa thuật cũng như ngắt nhịp đúng lúc diễn ra chiến đấu (suy luận).
Deck-Building Efficiency 70 Là lá bùa thuật trang bị dùng duy nhất một bản sao, thuộc loại phi-garnet, không bị khóa hay giới hạn chết bài; chi phí đưa vào Deck rất thấp (xác minh từ dữ liệu decks_evidence).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0.3 Thu hồi/Tái sử dụng. Nội tại ≈ 54.4, Deck ≈ 56.6, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Loại bỏ mang tính điều kiện, kích hoạt nhờ chiến đấu, kèm theo đòn tấn công gây 600 sát thương
  • Trả về tay, cho phép tái sử dụng lá bài
  • Có mặt trong 12/12 Deck mẫu thuộc 6 archetype, mỗi archetype 1 bản sao
  • Chi phí đưa vào Deck thấp, không áp đặt hạn chế garnet hay khóa

Điểm yếu

  • Trao cho đối thủ một Evil Token có 2500 Điểm công kích, làm giảm lợi thế loại bỏ
  • Phản ứng: cần quái thú được trang bị tham gia chiến đấu và bị phá hủy
  • Không thể sử dụng từ tay trong lượt được trả về, hạn chế việc lặp lại hiệu ứng
  • Không mang lại giá trị nguyên liệu

Cách đối phó / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa bùa thuật hoặc ngắt nhịp dựa trên bùa thuật trước khi kích hoạt chiến đấu được thực thi
  • Tránh xa chiến đấu vốn sẽ kích hoạt hiệu ứng

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ có điều kiện và tái sử dụng trên quái thú được trang bị trong các Deck tập trung vào chiến đấu. Deck: Heroic, Elemental HERO, Neo-Spacian, Fiendsmith, Snake-Eyes, Mikanko. Đề nghị số bản sao: 1.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Xác minh: Bùa thuật Trang bị ban +300 Điểm công kích; Trả về tay khi kích hoạt bằng chiến đấu, phá hủy 1 quái thú, gây 600 sát thương và tạo Evil Token 2500 Điểm công kích cho đối thủ; Có mặt trong 12/12 Deck mẫu, 1 bản sao mỗi bộ, thuộc 6 archetype
  • Quan sát: Các lá bài đi kèm bao gồm Dark Fusion và Super Polymerization với Scale xuất hiện đồng thời 83% trong mẫu Deck
  • Suy luận: Loại bỏ là vai trò chính vì hiệu ứng của lá bài là phá hủy phản ứng khi kích hoạt bằng chiến đấu; Trả về tay nên đóng vai trò phụ Thu hồi; Cân bằng tài nguyên xấp xỉ ngang bằng sau khi đối thủ nhận Token
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không có combo được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn thi đấu nào được cung Cấp, không có token từ Danh sách Hạn chế — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê mức sử dụng (StatisticsCard) — Scale % độ phủ archetype suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top